- 以注册事件方式获取鼠标,触屏,陀螺仪,重力加速剂的信息,可以在编辑模式下用鼠标模拟单指的触屏操作(例如,电击,划屏,拖拽等)
├─Demo
│ ├─Scene
│ │ demo.unity
│ │
│ └─Script
│ InputTest.cs
│ PopupMessageGUI.cs
│
├─Doc
│ Simple Input System v1.0 Manual.pdf
│
├─Editor
│ MTGManagerInspector.cs
│
│─Script
│ GyroInput.cs
│ IInput.cs
│ MouseInput.cs
│ MTGManager.cs
│ TouchInput.cs
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本帖最后由 ghostae 于 2016-5-28 21:01 编辑
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